江南暮雨焉这一枪,表面上看上去风轻云淡的,但这个操作绝对能够进那种操作集锦视频里。
因为芬里尔使用撕咬的时候,扑上来的速度很快,大概也就一秒不到的时间,在这么短的时间里,江南暮雨焉能够在空中打中它,这需要运气,但更需要经验和实力。
芬里尔在空中被僵直射击打中,撕咬这个技能效果也就此取消,当芬里尔落下时,江一楠已经抬剑上挑等着他了。江一楠在进入游戏前就想好了要打得更拼一点,所以用的正面强攻能力更强的剑系朱雀。
上挑接横斩,两剑出手,江一楠跳起,又是一剑下劈重重地落在了芬里尔的头上。这一剑,倒真的是有种痛打落水狗的感觉。无形之链刚刚被江南暮雨焉一枪定在空中,一时还有些愣神,现在反应过来之后,赶紧把机甲从兽形态切换成了人形态。
人形态下的芬里尔有被动技能增幅防御力,绝不是江一楠和江南暮雨焉两人一时间能够击杀的。看着眼前的这芬里尔,这两人都有些犹豫——
到底是杀还是不杀?
不过,就这犹豫了那么一会儿的工夫,两台敌方机甲又突然出现在了江一楠和江南暮雨焉的身后。天马和裂空,这是对方的战场天使和边际巡航,被这二人一拦,江一楠和江南暮雨焉顿时就没有退路了。
没有退路,那便只能战了呗,反正江一楠他们这边也还有迅影,3打3绝对不吃亏啊。
“动手?”江南暮雨焉简单发了两个字。
“天马。”江一楠的回答也很简单。
“懂了。”江南暮雨焉回应,随后便操纵着希露菲尔德两段圆舞步到了裂空的身前。一台远程的辅助机甲,和近身搏杀能力数一数二的裂空拼近战,这不是找死吗?
对面的裂空显然也没有弄明白江南暮雨焉这一举动的含义,但既然对方送上门来,他也不能缩啊,于是便举矛和孟筱芊的希露菲尔德战在了一起。
希露菲尔德正面硬撼裂空,这明显是打不过的,但江南暮雨焉的这一举动,却把裂空给引开了,没有了裂空的保护,江一楠很轻松地就能突击到天马的身旁,开始攻击。
现在就要看,到底是江一楠先杀掉天马,还是裂空先杀掉江南暮雨焉了。
不过这个问题的答案其实显而易见,希露菲尔德比起天马,多了轮回之咒这个控制技能,而且还能奶血,江南暮雨焉的操作又更好。
很明显,江南暮雨焉坚持的时间会更长一点。但别忘了,江一楠的身后还有个芬里尔呢。芬里尔人形态的耐力系技能,神威,可以与选中的敌人对换位置。江一楠那边输出地正高兴呢,突然金光一闪,他就到芬里尔之前的位置上去了。
还好江一楠反应不慢,如果是别人来,被芬里尔这么一换,准要楞个几秒。但江一楠却在第一时间做出了回击,一剑焰回闪挥出。
这次是芬里尔没有反应过来,后背空当大露,被焰回闪的一段量子火焰击中,二段瞬身到芬里尔的背后,随后一脚踢开。这一脚,又把位置换了过来。
“可以。”江南暮雨焉那边和裂空战得难舍难分,竟然还有闲工夫打字。
“你还打字?”江一楠是用语音说的这话,他手上忙着把天马打死,可没江南暮雨焉那般有空。江一楠说完,江南暮雨焉抬手就是两发爆炸射击射了过来。两个光团,一个飞向了裂空,一个飞向了天马。
跟裂空拼杀的时候还能有闲情用出这发爆炸射击援护江一楠,可见江南暮雨焉面对压力的确不是很大。
他玩到现在,血量还保持在百分之六十以上,这得归功于江南暮雨焉那玄乎的走位技巧。
矛系武器,虽然攻击距离长,而且判定不弱,但最大的缺点就是每一矛刺出都是小范围的点状攻击,很容易落空。
江南暮雨焉现在就是绕着对面裂空转圈圈,而且不是乱绕,是有节奏的利用圆舞步,逆时针或者顺时针地进行半圈的移动。
这个技巧叫做螺旋步,在螺旋步的走位下,对面的裂空实在是有苦难言,根本打不中啊。不过这个裂空还是很努力地刺出一矛又一矛,功夫不负有心人,刺了十几矛之后,他终于命中了。
怎么就命中了呢?裂空玩家自己都有点不敢相信,不过,很快他就发现,一只机械狼咬住了希露菲尔德的后背,就是这一咬,打了希露菲尔德一个硬直,所以他才能命中。没错,这个机械便是芬里尔,无形之链这个玩家看到江一楠是个硬骨头难啃,就不去理会他,转而和裂空一起击杀江南暮雨焉。
以一敌二,敌方两人的技术都不差,饶是螺旋步也顶不住啊,江南暮雨焉一下子就陷入了危机之中。
江一楠很快便发现了江南暮雨焉的窘境,他手中的天马已经红血,凭他的手速很快就能将其击杀。但是江南暮雨焉那边是两个人一起输出,血掉的要比这天马快多了。虽然江南暮雨焉死了也不过是一换一,但江一楠还是想保住他。
眼见己方的迅影已经抵达了战场,江一楠索性就不管这天马,留给迅影补刀,转身投入到了江南暮雨焉那边的战场。这个迅影看到江一楠离开,也明白了他的意思,成功接盘,直接用乱影舞的分身把这天马炸死。
首杀!
这两个字,让敌方的芬里尔和裂空都是心头一凉。天马死了就意味着,对面的其他二人要转来支援希露菲尔德了,哪怕希露菲尔德只剩下百分之五的生命值,他们想在以二敌三的情况下将其杀死,自身也需要付出巨大的代价。
果不其然,最后江南暮雨焉的确是死了,可芬里尔和裂空也被拿下。
开局3:1,这可不像是高端局会有的人头比分。高端局的人一向都是以稳为主,相当冷静的,什么时候也这么有血性?但江一楠的这最后一把晋升赛,却还真是另类的一局,这个3:1只是这场硝烟弥漫的排位赛的前奏。
此后,不论是哪一路,又或者陨石带,各种小型团战,各种一对一的皇城PK。也不管打不打得过,感觉差不多就直接上了。际能传说的道具不能给属性带来增幅,只有一些附加效果,所以这些道具在前期对拼的作用是很小的。
哪怕一方的经济有优势,这些优势也不足以在前期奠定团战的胜势。考虑到这一点,两边就打得更加奔放了。
十分钟,游戏时间十分钟,双方的人头比是22:25,江一楠原本3:1的领先优势,经过这十分钟的酣战倒是反亏了三个人头。但22:25,这个人头比分在十分钟这个时间点也真是够夸张的。
别忘了,际能传说的胜利条件除了拆除母舰之外,还有一个,那就是率先拿到45个人头。十分钟就打到20多个人头了,看这情况是别想再拆母舰了。
别说是这种高端局了,就算是喜欢到处打架的低端局,十分钟也不可能打到这个比分。
这是际能传说这个游戏的性质决定的。因为这个游戏,地图大,机甲的技能少,但是血又多,打架很难杀人,很多情况下是要靠战术运营的。所以际能传说玩家,操作不是关键,关键是要有脑子。
能玩到这个比分,很明显是两边都主战才造成的。要说一切的源头,还得是开局的那个3:1。高端局玩家都战局的分析都是很成熟的,平日里,大家相安无事,0:0开局,靠对线,靠采集补给箱来扩大经济。这就没有打架的必要了。
但现在,开局3:1,劣势的一方就想用打架来扳回劣势,优势的那一方想靠打架来扩大优势。但每次打架,一会是这边赢,一会是那边赢的,很难拼个胜负出来。所以一直打一直打,加上高端局玩家操作好,逢打架必死人。等两边都冷静下来的时候,人头比分已经是这样了。
是就此收手,冷静一点,还是继续拼下去。此时此刻,双方都要好好斟酌斟酌。但很快,两边玩家就做出了决定,而且其决定不谋而合——
既然45个人头就能分出胜负,那为什么不速战速决呢?打!接着打呗!
得,有了这个结论,两边又开干了。这一场,无所谓战术,纯靠打架时对细节的掌握,和自身的操作。
于是,二十五分钟,比赛迎来赛点,43:41,只差一波团战,决出胜负。