虽然游戏还没有正式开始,但游戏的这个加载界面也是有很多学问的。
一方面是在加载界面中,游戏系统会标明每个玩家的段位。
但另一方面,也是最重要的一点就是加载界面中,游戏系统还会公布敌我双方,所有机甲的类型。比如说现在……
蓝色方:
无我天守玩家“南宿北斗”,没有段位,使用机甲:AGL敏捷型朱雀。
边际巡航玩家“Sanging”,段位蔚蓝守护I,使用机甲:STR力量型武道。
量子火力玩家“细水流年”,段位银河卫戍V,使用机甲:AGL敏捷型迅影。
星河游侠玩家“万里浮生”,段位蔚蓝守护II,使用机甲:AGL敏捷型不知火。
战场天使玩家“大喵宝宝”,没有段位,使用机甲:STM耐力型天马。
红色方:
无我天守玩家“夜无情”,段位银河卫戍IV,使用机甲:STR力量型曙光。
边际巡航玩家“梦醒时分”,段位蔚蓝守护I,使用机甲:STR力量型武道。
量子火力玩家“寒云裳”,段位银河卫戍III,使用机甲:QAT量子型迅影。
星河游侠玩家“万劫不复”,没有段位,使用机甲:AGL敏捷型猎隼。
战场天使玩家“城南旧人”,没有段位,使用机甲:STM耐力型神父。
际能传说游戏的剧情背景是代表地球的蔚蓝联盟军和侵略者的艾德伦星人对抗。
蓝色方其实就是蔚蓝联盟军,红色方就是艾德伦军队了。
加载界面,所有信息一目了然,江一楠看着界面上的机甲类型,不禁皱了皱眉头。
“这个迅影怎么也是AGL(敏捷)的。”
“AGL型的迅影最近很火的,好像是哪个大神开发出来的,说是比QAT(量子型)的迅影伤害高。”面对江一楠的提问,陈健随口回答道,但陈健这解释相当于是没解释。
“不,AGL型迅影的持续作战能力比较强,但是QAT型的爆发更高,如果是一个刺客,在团队战里选的一定是QAT型,不然秒不掉人啊。而且AGL的迅影很难玩,这个段位明显是玩不好的。我们家的迅影估计要被对面打爆了。”
“真的?”陈健显然也是对江一楠的话来了兴趣。机甲类型的选择一直都是论坛里一个争论不休的话题,陈健平时看着也不好发表言论。
江一楠就不一样了,人家可是单挑王,虽然团队协作性差,但是对线技巧一定没话说啊,他的预测距离结果基本是八九不离十了。
“嗯,而且我们家有三个AGL,阵容不算好,对面就很均衡。这把可能有些困难”。
“那怎么办!”看到一向自信满满的江一楠也是一副吃了苍蝇的表情,陈健顿时有些焦急起来。
“没事,三个AGL,咱们就速战速决,前期一定是我们优势,尽量避免团战。二十分钟解决战斗,把他家母舰给捅了。”
际能传说团队战的胜利条件有两个:一个是看蓝色和红色,双方谁先拿到45个击杀数,也就是45个人头。
另一个就是攻破敌方母舰,即可获得胜利。
江一楠虽然不了解团队战,但他对机甲的特性却很熟悉,打45个人头,这种胜利方式无疑是要拖到后期的。唯有尽快击破母舰,才是取胜之道。
“是哦,咱们这里没有QAT型的机甲,后期买不了炮台,很难打的。”陈健随口嘀咕了一句,却让旁边的江一楠一惊。
江一楠不熟悉团队战,有一个关键的问题他没有想到!
际能传说游戏的5V5模式,所有机甲全部都是三十级满级,满属性,所以不用考虑经验和等级的问题。
虽然没有经验,但玩家还是可以通过击破对方的小兵来获得金钱,这些金钱能够在商店里购买道具。注意,是道具,不是装备!
这道具是没法像装备一样给机甲带来属性和数值上的加成的,一般都是只有一些辅助的效果。
比如沉默光枪,可以使用三次,每次使用能够让敌方一个机甲沉默1.5秒。
又比如侦测雷达,可以扫描周围的敌人。
再比如穿越背包,可以使用一次,将自己传送到一个友方单位身上。
所以机甲本身的属性,也就是攻击力,防御力,速度啊等等始终是不会变的,但通过购买道具,也能够在战斗中取得优势。
这些道具不仅可以在商店里购买获得,也可以从散布在地图中的能源补给箱里得到,收集这些能源补给箱就是边际巡航的任务了。
但也有些道具是只有特定的机甲类型才能购买的,也就是之前陈健提到的问题。
只有STR力量系机甲才可以在商店购买屏障和守卫
只有AGL敏捷系机甲才可以在商店购买兵线出动权和传送阵
只有QAT量子系机甲才可以在商店购买雷达监测塔和炮台
这六种类型的道具只能在商店购买,不能在能源补给箱中获得,而这六种道具也是唯一可以支持远程购买的。
玩家若发现情况危急可以在地图的任何一个位置购买这六种道具,无需在母舰的商店里购买。
不过这六种道具里面,只有兵线出动权是整局游戏都能购买的,而剩下的五种则是要到游戏时间进行到40分钟以后才允许被购买。
至于最后的STM耐力系机甲,虽然商店里没有属于STM机甲的特定商品,但是STM机甲却有一个特权,那就是能源箱交易。
除了STM机甲之外的机甲在获得能源箱里的道具后只能由自己来使用,无法交易给队友。
但是STM机甲却可以。
它可以从队友那里获得能源箱道具,也可以将能源箱道具分配给其他队友。
所以有些人索性就用STM机甲来打边际巡航,收集箱子再分配给队友,也有些人注重线上的Gank,使用的不是STM机甲。
这种情况,它就必须要STM机甲一起陪同自己去收集箱子了。
江一楠的队伍中STR,AGL,STM这三种类型都有,可唯独没有QAT量子型的机甲,也就没法购买雷达监测塔和炮台。
这后期的防御是很依赖的炮台的,没有炮台的现在,江一楠这边真的只有速战速决这一种方法了。
“嗯,就这么办,进去之后让他们不要拖,我这里线上打出优势,咱们直接抱团。”
江一楠又是一阵思考后,得出了最终结论。如此糟糕的阵容,按理来说胜算很低。
他也是太过自我,太过任性,点了400个属性点在敏捷上,忘记了团队战里的阵容问题。现在江一楠能够依仗的也就只有自己的实力了。
“欢迎来到际能传说的未知星际!”江一楠看到所有人的进度条都到了100%,便戴上耳机,耳畔里随即响起了柔和的女声,这是际能传说的系统语音。
屏幕一闪,一张满载着璀璨星空的宇宙地图便映入了众人的眼中。
际能传说的游戏界面采用第一人称,玩家扮演的实际上就是机甲的驾驶员,这界面自然也就是驾驶舱里的第一视角。
左上角是连续五位玩家的生命值和能源值面板,属于自己的面板当然是最大的,队友们的则是略微小一点,排列在自己的面板下方。
玩家可以通过这些面板,来观察自己的血量和蓝量,以及队友的血量和蓝量,对己方机甲使用的技能也可以在这些面板上进行释放。
左下角是小地图,小地图上有几个小标志,代表着“标记”,“撤退”这些快捷信号。打字交流用的对话框则是介于生命值和小地图之间。
屏幕里中央靠下的位置有一个数字,现在是“0”,这个数字可以通过攻击敌人来累加,当数字达到100时,就意味着机甲可以使用必杀技了。
使用必杀后,数字重新清零,需要再次累加。
而这个数字“0”的下方就是耐力条了,游戏中机甲本身自带三种特殊的移动方式——
一是量子漂移,可以令机甲进行短距离的快速位移,其实就是动作游戏中的“翻滚”。
二是跳跃,可以令机甲进行垂直移动,这跳跃看似鸡肋,但如果使用的好,不管是进攻还是躲避都有着奇效。
三是喷气移动,又称快速移动,也就是我们常说的“奔跑”。
这三种特殊的移动方式全部都需要消耗耐力条,每台机甲的耐力条都是固定的,不会因为属性点的分配有所变化。
耐力条经过消耗后会自行恢复,虽然恢复得很快,但也经不起连续消耗,所以战斗中如何分配耐力条来进行走位,也是玩家需要掌握的一种技巧。
熟悉的界面,熟悉的游戏地图,熟悉的操作面板,唯一不同的是,这已经不再是单挑战,而是团队战。这一瞬间,江一楠感觉有些不可思议。
同单挑战不同,团队战需要购买道具,所以江一楠一进入游戏便打开了商店。
不过他是新手,道具的种类又太多,显然就算他的操作再好,此刻也需要陈健的指点。
“陈健,我应该买些什么……”江一楠话说到一半,耳机里突然传出了暴躁的骂声。
“卧槽!三个AGL怎么玩?那个玩朱雀的,你是傻逼吗?怎么选的是敏捷型的朱雀啊!就你还TM代练呢,我看你段位都没有,新手吧!新手都知道朱雀应该是力量型的,你个敏捷型的小脆皮怎么扛伤害,怎么打无我天守,打个蛇皮!”