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第三百三十三章 丰厚的奖励(1 / 1)

最后十天是全方位战争,虫族的各种兵种陆续登场。铁牧六人之前的积累在这里起到了很大作用,长时间的战斗让他们的各种大招有了足够的冷却时间,得以在战场上发挥出了巨大作用。

最终他们有惊无险地通过了第51关。

“恭喜你们!现在你们可以再次解锁一个职业技能,使其能够在试炼世界中使用。”弗兰西斯没有啰嗦,直接给出了过关奖励。

这对铁牧他们来说绝对是一个好消息。第45关也是这个奖励,他们所挑选的技能在这次的战斗中起到了很大的作用。

讨论过后,铁牧选择了“强化圣光之环”,“强化圣光之环”在试炼世界中变成了“强化原力之环”。

强化原力之环(30级)

主动技能:消耗自身20(-15)%原力值,回复周围10(+15)米范围内的所有友方目标(对自己无效)5(+15)%点原力值,对所有敌方目标造成5(+15)%点伤害,技能释放时间无,技能冷却时间10(-3)秒。

30级强化:范围扩大5米,技能冷却时间额外缩减4秒。

蓝选择了“强化烟雾弹”。

强化烟雾弹(30级)

主动技能:消耗自身20(-15)%原力值,在30米内丢出一颗烟雾弹,烟雾5秒内蔓延至直径20(+15)米范围,使烟雾弹范围内的友方单位获得若隐若现效果,随机从敌方单位视野中消失,烟雾持续时间10(+15)秒,技能冷却时间300(-150)秒。

30级强化:烟雾弹范围扩大5米,持续时间延长5秒,技能冷却时间额外缩减60秒。

打不过就跑选择了“强化怒吼”。

强化怒吼(30级)

主动技能,消耗自身20(-15)%原力值,震慑周围5(+30)米范围内的敌方目标,对他们造成5(+6)%原力值的伤害,并使其移动速度降低10(+15)%,攻击力降低5(+15)%,持续5(+6)秒,技能冷却时间60(-30)秒。

30级强化:震慑范围扩大5米,持续时间额外延长5秒,技能冷却时间额外缩减10秒。

追不上选择了“强化箭雨”。

强化箭雨(30级)

主动技能,消耗自身20(-15)%原力值,对距离40米范围内直径为15(+15)米的圆形区域进行覆盖射击,对其中的敌对目标造成1(+1.5)%原力值/秒的伤害,持续时间10(+15)秒,技能冷却时间120(-60)秒。

30级强化:箭雨范围扩大5米,持续时间额外延长5秒,技能冷却时间额外缩减20秒。

火球选择了“强化暴风雪”。

强化暴风雪(30级)

主动技能,消耗自身20(-15)%原力值,在40米范围内区域召唤一片暴风雪,对直径为15(+15)米区域范围内的敌对目标造成1(+1.5)%原力值/秒的伤害,并使其移动速度降低20(+15)%,持续时间5(+6)秒,技能冷却时间60(-30)秒。

30级强化:暴风雪范围扩大5米,持续时间额外延长5秒,技能冷却时间额外缩减10秒。

高尼尔选择了“强化吸血光环”。

强化吸血光环(30级)

主动技能,消耗50(-30)%原力值,在脚下生成一道持续5(+6)秒的光环,使周围5(+15)米范围内的友方单位得到“吸血”增益效果,其造成伤害的5(+15)%转化为自身的原力值,持续时间5(+6)秒,技能冷却时间120(-60)秒。

30级强化:吸血光环范围扩大5米,持续时间额外延长5秒,技能冷却时间额外缩减20秒。

无一例外,所有人都选择了群体性技能,因为经过第51关的实战,大家发现在这类试炼世界中群体技能的作用是最大的。

第52关,出现新的种族——灵族。和虫族部队的以数量取胜不同,灵族各类兵种都异常强大,但是数量有限。前哨站需要防御的路口数量从两处增加到了四处,每批次进攻的敌人数量也增加了一倍,难度比第51关提高了四倍。一天之后,铁牧六人过关,再次激活一个职业技能。

第53关,路口增加到八处,敌人的数量再次增加一倍,难度是第51关的十六倍。量变引起质变,这一关铁牧他们磨了三天,顺利激活第四个职业技能。

第54关,任务从防守变成了进攻,取消了防守时间限制,通关要求变成了摧毁两处敌人的基地。反复试探之后,他们用了四天时间拿下了第54关,激活第五个职业技能。

第55关,任务要求摧毁四处敌人的基地。同时,虫族和灵族的兵种开始相互配合,而且不再有固定不变的战术。这个时候想过关,除了要求铁牧他们的个人实力之外,战略、战术、微操作以及运气,都成了必要因素。

不过再多变的战术,总也有规律可循,多次尝试后,小玲子便起到了越来越重要的作用,总是可以最高效率地抵挡住敌人的进攻或者摧毁敌人的防线。

终于,在第1135日,铁牧六人成功突破第55关。这一关的奖励极为特殊,居然是六个技能,而且是在洛斯特世界生效的技能。

复生术:被动技能,受到的伤害减少10%,死亡后五秒满状态复活,技能冷却时间1小时。

荆棘术:被动技能,受到的伤害减少10%,受到攻击的20%(减伤前)将会反弹给攻击者。

斩杀术:被动技能,当目标的生命值低于25%时,暴击几率提高40%。

穿甲术:被动技能,物理攻击忽略敌人30%物理防御。

穿透术:被动技能,法术攻击忽略敌人30%魔法防御。

狂热术:被动技能,当目标生命值高于50%时,暴击几率提高40%。

最终铁牧选择了复生术,第皮埃斯选择了荆棘术,蓝选择了斩杀术,追不上选择了穿甲术,火球选择了穿透术,高尼尔选择了狂热术。

就在同一天,万人团开始有人陆续到达70级,铁牧期待的七十级公告始终没有响起。

暂时也想不了那么多了,铁牧又把目光投向了查戈斯群岛的迪苟加西亚岛,那里的70级BOSS已经等待太久了……

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