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第209章 咒诅的永夜(1 / 1)

如同往常,蔚渺先装备上【力量】词条。玩家对稳步提升的实力感受并不明显,往往在战斗中才能体会出进步。

力量属性主要影响肌肉力量、爆发力。

敏捷影响身体灵活度、神经协调,对技巧型能力非常重要。

体力影响身体耐力、恢复力、生命力,每一个动作都需要体力支撑。

魅力影响角色交互,领袖型角色必备。

精神的定义复杂广泛,记忆力、思维能力、感知能力、心理素质等都属于这个领域。

六大属性中,以抗性为代表,基本能摸清假面舞会的数值和判定机制。

【耽罪之血】的附属技简单有效,直接粗暴地让她的伤害再上一个台阶,更重要的是适配尤菲雅和洛林的能力。

永夜之力的特性也有微弱的减抗效果,可叠加,洛林的刺杀技艺有了增伤后更容易一击毙命。

“魔狼·诸神黄昏·芬里尔”,蔚渺在游戏中没有接触过这位大佬,但现实中,北部邦联的独眼神话曾提及这位灭世魔狼。

传说,巨狼芬里尔生性凶残,被诸神以魔链束缚,因口中之剑而无法闭合它的嘴。在诸神黄昏一战中,它以令人生畏的力量吞噬了奥丁。

如今在词条简介中,它是耻笑罪孽的魔狼。

假面舞会的帷幕之后影影绰绰,不知有多少存在是神话中的一个符号。

蔚渺猜测,恐怕到舞会终结,她都无法摸清全部身影。

【警告:畸变词条·耽罪之血涉及身体部位,装备后若强行卸下,词条将损毁,是否继续装备?】

蔚渺选择继续。

一阵阴寒之意瞬间沁入她的经脉中,短短几秒,这种感觉便消失了。

耽罪之血所带来的改变无声无息。

蔚渺摸了摸座椅的扶手,惊讶地发现原本有些冰凉的触感已经与她的体温相合。

换句话说,她的体温已经下降了。这是“冷血的咒诅”附带的一个效果,血液温度的下降必然牵扯体温,如果想维持正常活动能力,还涉及一系列身体机能的改造。

这说不上是加成还是副作用,更像是一个无伤大雅的有趣特效。看描述,“不超过20摄氏度”并没有说明是恒定体温。

灰兔先生很可能变种成了冷血动物。

蔚渺目前状态绝佳,没有感受到丝毫不适。

【提示:你的永夜体质5与冷血的咒诅良形反应,产生额外效果!】

【连契·咒诅的永夜:当你装备尤菲雅·伊特诺时,永夜之力附带咒诅效果!】

【提示:永夜之力的特性在判定中具有高优先级!】

突如其来的提示完全算得上一个惊喜,蔚渺眼前一亮。

如果她没理解错的话,所谓的连契效果直接降低了“冷血的咒诅”的触发门槛。

原本,想削敌人的抗性,需要自己先见见血,还要想办法溅到敌人身上。如果可以,蔚渺还是不希望鲜血染红自己的兔毛,虽然煞气逼人,但战士从来不是用受伤来彰显自己的强大,无论是被敌方斩伤还是自残,都不是什么好事。

现在,永夜之力自带咒诅效果,这就好说了,朝对面砍过去就行。

连契效果更类似一个buff,而不是技能。

永夜之力特性在判定中具有高优先级,除了说明永夜之力阶位很高之外,还有一个好处。

永夜之力本身就具备一定的削抗效果,判定十分宽松,只是削多削少的问题,蔚渺曾接到过相关削抗提示。先判定永夜之力的削抗,再判定咒诅的削抗,变相降低了咒诅效果判定的难度。

处理完耽罪之血,蔚渺看向其他奖励。

首先是时装,特殊战斗副本刚过不久,修女时装便晋升了。

【悲悯·永夜修女】

职业:教徒

品质:精良

附属武器:夜裁

属性:体力额外加成伪装系数*0.1,魅力额外加成伪装系数

【夜裁】

类别:长刀

耐久:

特效:

1、永夜锋刃(被动):以永夜浸染之物所打造的刀刃,对于永夜之力有极佳的亲和性和传导性,减少力量损耗。对于偏向阴暗特性的其他力量也有优良的亲和力。

2、永夜之息(被动):受到王座蕴养的刀刃灵性渐生,战斗于它而言是淬炼。每次使用夜裁战斗将极小幅度地永久提升品质,凝聚灵性。

3、修养锋芒(被动):收刀入鞘后,刀鞘将自动蕴养夜裁,恢复耐久度。夜裁出鞘后1s内,首次斩击威力提升50%。

时装惯常的属性晋升和武器附属技增加。修养锋芒是新的被动,解决了玩家最头疼的耐久问题,有耐久设定的游戏必然有修理装备的功能模块,而且代价一般不菲。

在秘境中,女巫的自爆直接炸掉了夜裁足足12点耐久,不知道多久能修养回来,与莴苣的一战也有影响。

根据经验,出副本后,玩家的伤势将全部痊愈,状态清空,回到位于个人空间中的常规状态,包括词条和身份标识物效果都会刷新,只有时装保留了副本状态。

十字重瞳在副本中吞了莴苣公主不少“营养剂”,后续处于半活跃的消化状态,现在感觉恢复了正常模样。

蔚渺给它传递意识讯息,想问问这件事,直接石沉大海,毫无回应。

这家伙性格老恶劣了,对她爱理不理的,只有“想吃饭”的时候才吭一声。

“不回?下次别吃!”

蔚渺温情脉脉地又传了一道消息过去。

十字重瞳这次有了反应。它在她的额心处睁开,两颗眼珠子一上一下翻了个黑眼。

“沉淀。”

它简单地回应之后,再度隐没于肌肤之下。

蔚渺琢磨着它的意思。十字重瞳是否仍然存有从副本中攫取的好处,只是未能摸到量变到质变的门槛?

也就是说,玩家除了副本结算,也可以通过副本获取提升?

但从诡眼副本来看,结算涵盖了玩家在副本中的收获。结算的奖励机制尚不明晰,但基本可确定会按照玩家的能力倾向给予契合的奖励,与副本内容有关。

蔚渺正在综合方方面面,一点点探索游戏的隐藏机制。不只是她,同一层次的玩家必然也以自己的方式在做这件事。

无论从哪方面来说,对假面舞会进行摸底都是让人摩拳擦掌、兴致满满的事情。

至于首次斩击威力的提升,蔚渺第一个想到的是传闻中威力惊人的“拔刀斩”或许能够变为现实。

正常的拔刀斩主要是为了快速出刀,防备突如其来的袭击,威力倒在其次。多了50%的伤害,威力肯定能企及正常斩击,说不定能作为出其不意的杀招,至少也能让敌方措手不及。

如果有所准备地调整拔刀姿势,配合大招,见面拔刀时一定能给敌人一个巨大的惊喜!

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